Morphing vs Tweening
Morphing och interbetweening (tweening) är speciella tekniker i animering med hjälp av blixt som har blivit mycket vanliga idag. Av de två är människor mer medvetna om morphing men det är emellan, allmänt känt som just interpolering som skapar ett surr på grund av möjligheten att låta användaren skapa mellanliggande ramar när han flyttar från en bild till en annan. Det finns många likheter mellan de två teknikerna. Det finns emellertid vissa skillnader som denna artikel kommer att göra för att rensa tvivel från läsarnas sinnen.
Vad är Morphing?
Om du någonsin sett Michael Jacksons Black or White-video där ansikten förändrades till varandra, måste du ha undrat hur det var möjligt. Det görs genom morphing som har kommit i åldrar sedan dess. Det är möjligt att börja med ditt ansikte och sluta med en terrorist eller någon kändis. Denna speciella effekt av ansiktsbyte är så jämn att man lämnar och blinkar i ögonen hur han förvandlades till någon annan. Tekniken innebär att man markerar de viktiga egenskaperna eller konturerna i ansiktet som måste ändras och samma ansiktsdrag som näsan och munnen är markerade på ansiktet i vilket det första ansiktet måste utvecklas. Datorprogramvara förvränger sedan det första ansiktet för att ta formen av det andra ansiktet samtidigt som båda ansikten bleknar. Morphing har helt tagit över den tidigare cross fading-tekniken som användes tidigare för övergång mellan två scener i TV-program.
Vad är Tweening?
Som beskrivits ovan är interpolering tekniken att producera mellanramar så att en bild omvandlas gradvis till en annan. Dessa ramar skiljer sig något från varandra och skiftar gradvis i form och utseende till den slutliga bild som producenten vill visa. Denna teknik är grunden för alla typer av animationer eftersom det möjliggör rörelse av animerade karaktärer. Så här förvandlas cirklar till rutor, bokstäver förvandlas till stjärnor och en kanin förvandlas till en leopard. Både formavväxling och rörelseavvävning uppnås med hjälp av blixt som är ett viktigt verktyg för att göra animationer. Den huvudsakliga skillnaden mellan formavväxling och rörelsevetsning är att rörelsemellanläggning fungerar på grupper medan formavväxling fungerar för objekt som kan redigeras. Tweening gör att grafisk formgivare inte bara kan göra ändringar i objektets form utan också införa ändringar av färg och plats. Således har formavväxling blivit mycket viktigt vid utformning av flash-webbsajtdesign.
I korthet: • Morphing och interpolering är två tekniker för att åstadkomma förändringar i ett objekt och dess rörelse. • Morphing hänvisar till proceduren där ett ansikte ändras till ett helt annat ansikte på ett smidigt sätt • Tweening gör det möjligt för grafisk formgivare att möjliggöra ändringar i animerad karaktär och dess storlek, färg och plats. • Tweening har blivit en integrerad del av animeringen med hjälp av blixt som verktyg. |