Skillnaden Mellan Kamouflage Och Mimik

Skillnaden Mellan Kamouflage Och Mimik
Skillnaden Mellan Kamouflage Och Mimik

Video: Skillnaden Mellan Kamouflage Och Mimik

Video: Skillnaden Mellan Kamouflage Och Mimik
Video: Skillnaden mellan manligt och kvinnligt språk! 2024, Maj
Anonim

Kamouflage vs Mimicry

Överlevnad i miljön kräver ett stort antal anpassningar från alla arter. Dessa anpassningar är fysiologiska, morfologiska, anatomiska eller beteendemässiga. De flesta av arterna föredrar att få det bästa av andra genom predation eller från något annat medel, och djur är ökända för detta. Därför måste djur, särskilt, utveckla många överlevnadsanpassningar. Det är livets dyrbarhet, och det är inte en söt resa att överleva och trivas i världen. Kamouflage och mimik är två av de mirakulösa morfologiska anpassningarna som djur visar. Trots att båda är morfologiska anpassningar utvecklade för överlevnaden, finns det några betydande skillnader mellan kamouflage och efterlikning.

Kamouflage

Kamouflage är ett medelvärde för en yttre färgning som finns i de flesta av djuren som blandas speciellt med levnadsmiljön. Färgmönstren i djurets kropp liknar mycket utseendet på den miljö som det lever. Kamouflage är en anpassning för att vara obemärkt för de andra djuren, särskilt från rovdjur för rovdjur eller tvärtom. Kamouflage har tre huvudsakliga sätt att uppnå det känt som Mimesis, Crypsis och Dazzle.

Hos djur med mimesis-kamouflage kunde djuret ses som ett annat objekt. Bladinsekter skulle vara det bästa exemplet för att förstå mimesis.

Ett visst djur är nästan oförmöget att upptäcka när det visar krypskamouflage. Cheetah i savanner har fläckar i gyllenbrun bakgrund, som blandar den med miljön på ett sådant sätt att rovdjuret inte kan upptäckas av rovdjuren. Djur förändrar sina kroppsfärger till en snövit färgpäls på vintern för att framstå som snö. Dessa djur kunde dock ses när deras skuggor är synliga. Därför har vissa djur anpassat sig med extra försiktighetsåtgärder med tillplattade kroppar och blandning av färger, så att skuggan elimineras. Den flat-tailed horned ödlan i öknar är ett utmärkt exempel för skuggan som eliminerar kryptiska kamouflerande djur.

Zebrafärgning är ett exempel för den tredje typen av kamouflage, bländning. Zebror kan inte ses korrekt även när de rör sig genom vildmarken. Fenomenet kamouflage har tjänat djuren att skyddas såväl som att de är obemärkta eller distraherade.

Härmning

Mimik är en typ av kamouflage, Mimesis, som trasslar andra djur med utseendet. Mimik är en slags handling som liknar det verkliga djuret som en annan. Det involverar en rad tekniker för att likna andra genom att efterlikna det yttre utseendet, ljud, dofter och beteenden. Vanligtvis förtjänar efterlikningen skyddet från sina rovdjur genom att likna ett farligt djur. Imidlertid har mimik tre huvudaspekter som kallas Defensiv, Aggressiv och Reproduktiv.

Varningsfärger i vissa icke-giftiga colubridae-ormar har mönster lika exakt som de giftiga kraterna. Ibland skulle ett rovdjur se ut som ett ofarligt djur, så att det skulle vara bekvämt att komma nära rovdjuret. Zon-tailed hök ser ut som kalkongar och bor också runt dem; haken matar sedan plötsligt på gamarna. Hökens färgning och beteendestaktik är exempel på aggressiv efterlikning. Reproduktiv mimik kan observeras bland djur såväl som växter. Blommor från vissa växter liknar löv eller något annat som inte är till nytta för konsumenten, så att blomman är säker tills reproduktionen är klar. Mimik har varit en taktik som används av djur och växter för att upprätthålla deras liv genom att trassla andra.

Vad är skillnaden mellan kamouflage och mimik?

• Kamouflage är främst en färgtaktik till att vara obemärkt eller skyddad, medan mimik är helt en taktik för att trassla andra djur.

• Kamouflage gömmer ibland djuret medan imitering aldrig gömmer djuret eller växten.

• Kamouflage gäller vanligtvis för djur, men efterlikning finns också i växter.

• Kamouflage har ingen dold fara för konsumenten av ett visst djur, medan aggressiv efterlikning alltid har en dold fara.

• Kamouflage liknar vanligtvis miljön, men efterlikning liknar andra djur.

Rekommenderas: