Skillnaden Mellan Parallell Och Perspektivprojektion

Skillnaden Mellan Parallell Och Perspektivprojektion
Skillnaden Mellan Parallell Och Perspektivprojektion

Video: Skillnaden Mellan Parallell Och Perspektivprojektion

Video: Skillnaden Mellan Parallell Och Perspektivprojektion
Video: Folkbibliotekarierna och kompetensen 2024, November
Anonim

Parallell mot perspektivprojektion

Människor ser allt med hjälp av perspektivprojektion där det alltid finns en horisont och den punkt där allt ser litet ut på avstånd, men stort när det är nära upp. Denna typ av projektion används i ritningar och är verkligen en billig imitation av hur den verkliga världen skulle se ut om den ritades på papper. En annan metod för att producera realistiska visuella effekter på papper kallas parallell projektion. Denna metod liknar mycket att se ett långt borta objekt med hjälp av ett teleskop. Denna projektion gör att ljusstrålarna som kommer in i ögonen blir nästan parallella och därmed förlorar effekten av djupet. Denna typ av projektion används mest av isometriska spelmotorer.

Perspektivprojektion är en typ av ritning som grafiskt approximerar tredimensionella objekt på en tvådimensionell yta, såsom ett papper. Här är den huvudsakliga avsikten för den person som drar linjer på papper att producera en visuell uppfattning så nära det verkliga objektet som möjligt.

Som sagt tidigare är parallell projektion en billig efterlikning av den verkliga världen eftersom den ignorerar omfattningen av alla punkter och handlar om det enklaste sättet att få poängen på skärmen eller papperet. Av just denna anledning är parallella utsprång mycket enkla att uppnå och ett bra substitut för framtida projicering under omständigheter där antingen perspektivprojektion inte är möjlig eller där det skulle snedvrida konstruktionen.

Skillnad mellan parallell projektion och perspektivprojektion

Den stora skillnaden mellan perspektiv och parallella projektioner är att potentiella projiceringar kräver ett avstånd mellan betraktaren och målpunkten. Små avstånd ger stora perspektiveffekter medan stora avstånd minskar dessa effekter och gör dem milda. I det enklaste ordet, i parallell projicering är projiceringscentrumet oändligt, medan projiceringscentrum ligger vid en punkt vid prospektiv projektion.

Rekommenderas: