Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU
Mali-400 MP är en GPU (Graphics Processing Unit) som utvecklades av ARM 2008. Mali-400 MP stöder ett brett användningsområde från mobila användargränssnitt till smartbooks, HDTV och mobilspel. Adreno 220 är en GPU utvecklad av Qualcomm 2011 och är en del av MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) som driver de kommande HTC EVO 3D, HTC Pyramid och Palm's TouchPad-surfplattor.
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP är världens första flerkärniga GPU med OpenGL ES 2.0. Det ger stöd för vektorgrafik genom OpenVG 1.1 och 3D-grafik genom OpenGL ES 1.1 och 2.0, vilket ger en komplett grafikaccelereringsplattform baserad på öppna standarder. Mali-400 MP är skalbar från 1 till 4 kärnor. Det tillhandahåller också industristandarden AMBA® AXI-gränssnitt, vilket gör integrationen av Mali-400 MP i SoC-design rakt fram. Detta ger också ett väldefinierat gränssnitt för anslutning av Mali-400 MP till andra bussarkitekturer. Vidare har Mali-400 MP en fullt programmerbar arkitektur som ger högpresterande stöd för både skuggbaserade och fasta funktioner grafik-API: er. Mali-400 MP har en enda drivarstack för alla multikärnkonfigurationer, vilket förenklar applikationsport, systemintegration och underhåll. Funktioner som tillhandahålls av Mali-400 MP inkluderar avancerad kakelbaserad uppskjuten rendering och lokal buffring av mellanliggande pixeltillstånd som minskar minnesbandbredds overhead- och energiförbrukning, effektiv alfablandning av flera lager i hårdvara och Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) med roterat rutnät multi sampling som förbättrar grafikens kvalitet och prestanda.
Adreno 220
2011 introducerade Qualcomm Adreno 220 GPU och det är en del av deras MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 stöder 3D-grafik i konsolkvalitet och avancerade effekter som vertexskinning, helskärms efterbehandling av skuggeffekter, dynamisk belysning med alfablandning i helskärm, tygsimulering i realtid, avancerade skuggeffekter som dynamiska skuggor, gud strålar, bumpmappning, reflektioner mm och 3D-animerade texturer. Adreno 220 GPU hävdar också att den kan bearbeta 88 miljoner trianglar per sekund och erbjuder dubbelt så mycket processorkraft som sin föregångare Adreno 205. Vidare hävdar Adreno 220 GPU att öka prestandan upp till en nivå som är konkurrenskraftig med konsolspelsystem. Adreno 220 GPU tillåter också att köra spel, användargränssnitt, navigationsappar och webbläsare i största skärmstorlekar med lägsta effektnivåer.
Skillnad mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU
Baserat på en undersökning gjord av Qualcomm med ett genomsnitt av industristandpunkter som består av Neocore, GLBenchmark, 3DMM och Nenamark, hävdar de att Adreno 220 GPU i Qualcomms dual-core Snapdragon MSM8660 erbjuder dubbelt så mycket prestanda som GPU i andra ledande ARM9 med dubbla kärnor -baserade marker. Ett team som kallas Anandtech har också gjort flera tester på Adreno 220 GPU. En av dem var GLBenchmark 2.0, som registrerar prestanda för OpenGL ES 2.0-kompatibla enheter som Mali ™ -400 MP med två långa sviter som innehåller en kombination av olika effekter som direkt belysning, bump, miljö, strålningskartläggning, mjuka skuggor, textur baserad på användning av vertex shader, uppskjuten multi-pass-rendering, texturbrus etc. och testet visade att Adreno 220 GPU var 2,2 gånger snabbare än de andra befintliga enheterna som Mali-400 MP GPU.