Realtidssystem vs Onlinesystem
Vi är alla vana vid system i realtid eftersom vi hanterar dem i alla samhällsskikt. Vi vet också vad ett onlinesystem är eftersom surfing är ett särskilt exempel på onlinesystem som alla är genomgripande idag. Det finns online-system som är nästan realtid som RTGS som är online-system för överföring av medel elektroniskt. När det finns så mycket likhet mellan online- och realtidssystem, kommer det säkert att finnas förvirring bland läsarnas sinnen när det gäller deras skillnader. Denna artikel försöker markera dessa skillnader för att ta bort alla förvirringar.
Online har bara en mening och det är när man är inloggad på internet. Oavsett om du spelar ett spel online, spårar rörelse av aktiekurser eller pratar med din vän via snabbmeddelande, har du effektivt att göra med onlinesystem. Det finns system som uppdateras automatiskt efter en viss tid och det finns system där du behöver uppdatera sidan manuellt. Det finns viss tidsfördröjning mellan händelsen som inträffar och den tid då webbsidan uppdateras. Om du tittar på en direktsändning av en cricketmatch online, är det inte realtid då du får se en wicket falla eller en boll kastas efter en fördröjning på några sekunder.
Ett realtidssystem ändrar sitt tillstånd som en funktion av fysisk tid. Några exempel på realtidssystem är kommando- och styrsystem, försvars- och rymdsystem, flygkontrollsystem, automatiserad elektronik. Realtidssystem är inte beroende av bara logiska resultat av manuella beräkningar utan också av exakt det ögonblick som händelserna inträffar eller äger rum. Ett exempel på system i realtid är när du chattar med din vän online. Du ser systemets reaktion så snart du skriver in budbäraren. På grund av tekniska framsteg och ökat antal användare är många onlinesystem idag nästan realtid.
Järnvägsbokningssystem är ett exempel där du bokar omedelbart så snart du trycker på knappen "bekräfta" och därmed är det ett online-system som också är i realtid.
I korthet: Skillnaden mellan realtidssystem och online-system
|